Crack software Archive
software download tutorial manual

Emergent Gamebryo LightSpeed 3.0

Emergent Game Technologies(以下简称Emergent)於2009/03/25-27在旧金山游戏开发者大会GDC,首次公开推出专为游戏设计量身打造的最新产品Gamebryo Lightspeed,这将是游戏开发技术的一个飞跃,不仅能帮助开发人员快速建立游戏原型,从而简化游戏开发与数据驱动的框架,并且全新升级运算速度与即时更新,为游戏产业打开另一波新视野。同时Emergent也宣布Gamebryo Lightspeed即将到访中国,并为中国的游戏开发者做更详细的介绍。 此外,特别值得提出的是,GameBryo LightSpeed已经和Scaleform GFX 3.0做了完美的集成,用户无需为此再做任何程序接口方面的开发工作。

关於GAMEBRYO LIGHTSPEED
  Emergent的宗旨主要是创建能灵活并强大的游戏引擎,并提供众多的设计方案,使开发人员可以把重点放在创造游戏,而不需要耗费时间在测试引擎。由於目前市场上的游戏引擎,仅提供了垂直方向分段开发游戏的选项,然而全新版本的Gamebryo Lightspeed允许开发者在PC平台或者任何Console平台上创建任何的游戏类型,包括从游戏原型到最后的游戏产品,这对游戏开发者带来极大的优势,同时缩短项目时间及降低开发的风险。
  Gamebryo Lightspeed支持快速迭代的数据驱动的处理方式,方便用户不需要重新编译代码,就能实时看到修改或创建游戏对象的特性、参数和外观后的结果。
  Gamebryo Lightspeed以先进的脚本和工具使开发团队里的每个成员,在开发过程可以更有效率。游戏设计人员可以直接执行和尝试各种游戏可玩性的改变;美术人员可以将内容放至进去,并即刻看到当前编译版本环境的具体效果;程序员可以依照任何需求,尽情的添加内容;制作人可以无需等待每天完成的版本编译,就能够看到游戏开发内容的当前状态。
过去的观念告诉我们,一个专业级的游戏引擎,如果必须要同时具备又快、又好、又便宜的条件,几乎是不可能的,但现在Gamebryo Lightspeed的出现,将一切不可能化为可能的!

关於Scaleform GFx

  Scaleform GFx是一个高效用户(UI)界面解决方案,可用来快速创建针对硬件加速矢量扩展图形的用户界面。Scaleform GFx支持Flash Studio,美术人员无需再去掌握新的界面或动画开发工具,同时它还提供从Flash Studio直接到游戏用户界面的无缝视觉开发路径。
  GFx 3.0包含一个新的技术CLIK,通过CLIK帮助没有专门Flash工程师的客户,快速创建和修改游戏界面,并且其适合开发复杂的MMO 用户界面,这将大大降低客户使用GFX 3.0的门槛,缩短开发周期,降低开发的技术风险。
Product:Emergent Gamebryo LightSpeed 3.0
Lanaguage:English
Platform:/WinNT/2000/XP
Size:4.45G